rozmiar obrazka
Wpis dodany 11 sep 2018 by Admin | komputer
W dalszej części przewodnika dotyczącego podstawowych pojęć w grafice komputerowej poznamy takie zagadnienia jak piksele oraz rozdzielczość obrazu. Jest to o tyle istotne, ponieważ zaczniemy mieć świadomość tego, że jakość obrazu idzie za jego rozdzielczością. Tak, więc pierwszym bardzo istotnym dla nas pojęciem z zganienia grafiki komputerowej jest rozdzielczość naszego obrazka. Wszystkie obrazy w przypadku w grafiki rastrowej składają się z wielu bardzo małych punkcików, czyli pikseli (nie istnieje inna mniejsza jednostka, która ma rozmiar na przykład pół piksela). Natomiast w przypadku rozdzielczości jej jednostką jest pi, ( czyli z angielskiego dot. per nich, co oznacza punkty na cal). Jednostka rozdzielczości wyraża liczbę punktów w jednostce miary, która jest cal. Jeżeli rozdzielczość jest większa to oznacza, że tym mniejsza jest wielkość naszego punktu, co w efekcie otrzymujemy wyższą, jakość obrazu. Drugim skutkiem takiej sytuacji w naszym przypadku jest większy rozmiar wynikowego pliku a więc więcej zajmuje on miejsca na dysku. Mulimy pamiętać o tym, że rozdzielczość obrazka nigdy nie ma przełożenie na jego rozmiar. Wielkość naszego obrazka przez wiele osób może być mylona z rozmiarem obrazu a jest to karygodny błąd. Mulimy pamiętać o tym, że wielkość naszego obrazu jest to parametr, który będzie nam mówił o tym, jaki rozmiar ma dany obraz. Natomiast obrazy są przechowywane w komputerze na dysku twardym w postaci kolumn i tak zwanych rekordów, (czyli wierszy), które są ułożone piksele. "Szerokość oraz długość" obrazu jest wyrażana za pomocą rozdzielczości bardzo popularnej na pulpitach na przykład osiemset na sześćset. W przypadku komputerów tradycyjnie znane przez nas jednostki miary, czyli centymetry czy też milimetry SA stosowane w przypadku wydruków. Natomiast w przypadku zapisu obrazu na naszym dysku komputerowym na jeden piksel będą przypadały osiem bitów informacji o kolorze w danym pikselu. Ilość informacji, która zawiera się na każdym pikselu jest określana mianem głębia koloru. W przypadku grafiki kompresja danych, która występuje tutaj to inaczej redukcja rozmiaru obrazu poprzez redukowanie ilości informacji, które znajdują się na obrazie, czyli chociażby komputer zamiast zapamiętywać dane informacje o dwudziestu trzech pikselach będzie uśredniał je i zapamiętywał tylko jeden.
Grafika Komputerowa
- Różne twarze grafiki komputerowej
- Krótka historia grafiki komputerowej
- Tworzenie obrazów za pomocą komputera
- Kilka słów o grafice komputerowej
- Jak rozwijała się grafika komputerowa?
- Rodzaje grafiki komputerowej
- Gdzie możemy spotkać grafikę komputerową?
- Graficzne możliwości dzisiejszych komputerów
- Grafika komputerowa - zastosowania i rodzaje
- Podstawowe informacje
- rozmiar obrazka
- grafika komputerowa
- temat grafiki komputerowej
- Grafika komputerowa - z czym to się je?
- Grafika komputerowa - jak się do niej zabrać
- Grafika komputerowa - co to takiego?
- Modele kolorów
- Grafika komputerowa - zbiór podstawowych informacji
- Grafika bitmapowa - co to jest?
- Projektowanie stron internetowych
- Znajdź dobrego grafika
- Freelancer zamiast grafika z agencji
- Komputerowa obróbka zdjęć
- Grafika jako element reklamy
- Grafika komputerowa jest wszędzie
- Grafik musi mieć poczucie humoru
- Od czego zacząć pracę grafika
- Cechy dobrego grafika
- Szeroki zakres działania grafiki pobierz skype
